Headlines News :

Latest Post

Penyebab Komputer / Laptop Mati Sendiri dan Cara Mengatasinya

Kejadian seperti ini sering terjadi di sekeliling kita atau bahkan anda yang membaca artikel ini pernah mengalaminya juga. Jika anda mengalami kejadian seperti ini, jangan langsung membawa komputer atau laptop anda ke teknisi komputer, cari tahu dulu penyebabnya apa, lalu lakukan tindakan. Sebenarnya penyebab komputer/laptop mati secara tiba - tiba bisa dari softwarenya yang bermasalah atau hardwarenya yang juga bermasalah atau sudah berumur dan ini yang sering terjadi.

Oke kita perhatikan aspek - aspek dibawah ini, siapa tahu salah satunya adalah penyebab komputer / laptop anda mati dengan sendirinya.


Terlalu Panas atau Overload

Suhu laptop yang terlalu panas bisa menyebabkan laptop itu mati secara tiba - tiba. Biasanya yang menyebabkan laptop menjadi panas adalah menempatkan laptop ditempat yang empuk seperti kasur, bantal, dll karena apabila diletakkan ditempat seperti itu sirkulasi udara menjadi buruk, udara panas sulit keluar dan digantikan udara baru, sehingga udara panas yang berada didalam laptop juga menyebabkan hardware - hardware didalamnya menjadi panas.

Solusi : Untuk mengatasi masalah seperti ini, anda bisa meletakkan laptop pada permukaan yang rata dan keras, sehingga sirkulasi udara tidak terganggu. Namun jika anda tidak mau beranjak dari kasur, maka gunakan papan yang keras sebagai alasnya. Namun jika laptop masih panas, gunakan colling pad supaya sirkulasi udara cepat berganti.


RAM Bermasalah
Jika RAM bermasalah bisa membuat RAM sulit bekerja dengan optimal, sedangkan pekerjaan pada komputer membutuhkan kinerja dari RAM yang optimal, jadi pada kondisi seperti ini hardware komputer lain bekerja lebih keras sehingga komputer cepat panas. Penyebabnya bisa jadi RAM yang digunakan berdebu.

Solusi : Untuk mengatasi masalah seperti ini, kita bisa membersihkan debu yang menempel pada RAM dengan menggunakan penghapus saja. Cukup bersihkan pada bagian kuningan RAM hingga bersih, jangan menggunakan tangan sebab dikhawatirkan tangan yang berminyak akan meninggalkan bekas.
Jika diperlukan, kapasitas RAM bisa di upgrade sesuai dengan kebutuhan agar kinerja RAM bisa lebih optimal dan komputer bekerja lebih ringan.


PASTA Pada Processor Mengering
Biasanya pada komputer / laptop yang sudah berumur, pasta yang terdapat pada processor-nya sudah mengering. Ya memang kita tidak bisa mengandalkan pasta untuk selama - lamanya, ada kalanya pasta itu harus diganti.


Solusi : Beri pasta pada processor, dengan cara ambil processor dari komputer / laptop kemudian oleskan pasta secara merata. Harga pasta sangat murah, dan bisa dibeli di toko - toko komputer terdekat. Biasanya disebut thermal pasta.

Komputer / Laptop Berdebu
Jika komputer / laptop sudah berdebu maka udara di dalamnya bisa terhambat keluar, dan hardware dalam komputer / laptop bisa cepat panas karena sirkulasi udara terganggu. Apabila komputer / laptop terlalu lama panas, lama - kelamaan tidak akan bertahan dan secara tiba - tiba akan mati sendiri.


Solusi : Bongkar komputer / laptop lalu bersihkan debu - debu dengan kuas, dan pastikan saluran udara juga bersih dari debu.

Mainboard Bermasalah
Jika mainboard yang sudah tidak sehat atau berumur tua ada kalanya mainboard tersebut sudah tidak bisa bertahan untuk digunakan dalam waktu yang lama bahkan akan menyebabkan mati ketika sedang digunakan untuk pekerjaan yang berat.


Solusi : Saran saya agar mengganti mainboar dengan yang baru, karena apabila mainboard sudah rusak itu sangat sulit untuk bisa bekerja dengan optimal.


Diatas adalah tips dan trik yang bisa dilakukan, tentunya kita tidak mau hardware - hardware pada komputer / laptop rusak gara - gara proses shutdown yang tidak sesuai dengan prosedur, dalam hal ini komputer / laptop mati dengan sendirinya.

Insiden Sepang Tak Pengaruhi Status Rossi sebagai Legenda

VALENCIA – Insiden di Sepang yang melibatkan Valentino Rossi dan Marc Marquez bisa jadi salah satu peristiwa paling kontroversial di dunia balap. Banyak perdebatan yang terjadi pascainsiden tersebut, termasuk mempertanyakan apakah kejadian itu merusak reputasi Rossi sebagai pembalap legenda MotoGP.
Tak sedikit yang menghujat The Doctor akibat kejadian itu. Rossi dinilai tak mampu menghadapi tekanan pembalap muda yang tampil agresif seperti The Baby Alien. Meski mengaku tak menendang Marquez, namun Rossi tetap dinyatakan bersalah akibat kejadian itu.

Seperti diwartakan Motorsport.com, Sabtu (7/11/2015), hal tersebut mengundang pendapat dari lima ahli motorsport yang berasal dari lima negara berbeda. Lima expert tersebut antara lain Ignacio Ruiz (Spanyol), Mattia Fontana (Italia), Alex Chick (Inggris), Thomas Janz (Jerman), dan Alexandre Coiquil (Prancis).

Berikut ini adalah jawaban dari kelima ahli motorsport tersebut mengenai apakah reputasi Rossi akan rusak akibat kejadian di Malaysia:

Spanyol: Ini layaknya kejadian Zidane pada saat Piala Dunia. Mereka sama-sama hebat, dan apapun yang dilakukannya akan sangat legendaris untuk Rossi.

Italia: Tidak di Italia, dia akan selalu menjadi idola.

Inggris: Tidak. Kami menyukai pembalap seperi itu di negara ini. Satu aksi buruk tak akan memengaruhi dua decade penampilan briliannya.

Jerman: Itu hanya mengganggu sedikit saja dari apa yang telah ia capai selama ini. Sangat disayangkan gelar ke-10 nya menguap begitu cepat.

Prancis: Saya rasa tidak. Itu adalah kesalahan. Rossi tetap legenda dunia balap.

Download Microsoft Office 2016



Microsoft Office 2016 mempunyai lengkap , cross-platform , solusi lintas - perangkat untuk kerja modern , dengan peralatan canggih untuk individu , tim , dan bisnis . Hal ini dapat membuka aplikasi , dokumen di mana saja , di beberapa perangkat . Dapatkan aplikasi yang terinstal Anda kenal dan percaya - Word, Excel , PowerPoint , OneNote , Outlook , Publisher , Access . Selalu memiliki versi terbaru ,Word, Excel , PowerPoint , OneNote , Outlook , Publisher , dan Access dan menangkap ide-ide Anda namun Anda bekerja terbaik - menggunakan keyboard , pena , atau touchscreen . Microsoft Office 2016 akan menawarkan keamanan baru , kepatuhan , dan fitur penyebaran, memberikan organisasi lebih banyak kontrol atas data sensitif dan IT lebih banyak fleksibilitas dalam penyebaran dan manajemen.

SW_DVD5_Office_Professional_Plus_2016_64Bit_English_MLF_X20-42432.ISO
950.98 MB
CRC32: 2bf08c5a
MD5: 7955af405021b1ffd93f3bd837de5d7b
SHA1: cfbdbf902f26a78f68bb5f91a37e6cdac2252429
Download Link#1, Link#2

SW_DVD5_Office_Professional_Plus_2016_W32_English_MLF_X20-41353.ISO
820.49 MB
CRC32: 34944654
MD5: df4aa73040a9e9019bf9936635c8d841
SHA1: dc0c0dce5c6695a6248eccc1e1a44bb066e01280
Download Link#1, Link#2

SW_DVD5_Project_Pro_2016_64Bit_English_MLF_X20-42683.ISO
496.45 MB
CRC32: a15e435c
MD5: 08eada3f049ece0435877c4085934881
SHA1: 9a83079bca618a308841caec416fd2f476959af1
Download Link#1, Link#2

SW_DVD5_Project_Pro_2016_W32_English_MLF_X20-41516.ISO
409.27 MB
CRC32: c9903805
MD5: 00839d916b9434d16e5a64561c1f1f97
SHA1: 0452fe6fee407d73cfb677fcd4ae962560c2ce93
Download Link#1, Link#2

SW_DVD5_Visio_Pro_2016_64Bit_English_MLF_X20-42764.ISO
597.36 MB
CRC32: c6aff0d5
MD5: 97df3ab4af056fd0e1ad6c7748872b4a
SHA1: d44808089415cd8883a0e2b2570e10c1c992ee1a
Download Link#1, Link#2

SW_DVD5_Visio_Pro_2016_W32_English_MLF_X20-41585.ISO
497.24 MB
CRC32: 9a3de088
MD5: de424494cd3753e8e6e9ee75e99a578b
SHA1: 28b0518210f1942eb57aa6ddc6eeabebc548558a
Download Link#1, Link#2

Cara Safely Remove USB di Windows Menggunakan Tombol Keyboard

Semua pengguna Windows pasti familiar dengan fitur “Safely Remove Hardware and Eject Media” yang selalu hadir di system tray ketika kamu menancapkan perangkat-perangkat berkoneksi USB ke komputer atau notebook. Apakah kamu bosan mengklik icon Safely Remove setiap harus mencabut perangkat USB dari komputer kamu? Jaka punya alternatifnya nih bagaimana cara Safely Remove USB hanya dengan menggunakan keyboard.
  1. Download terlebih dahulu aplikasi gratis nan portable bernama USB Disk Ejector berikut
  2. Buka aplikasi tersebut dan setiap perangkat USB yang tertancap di komputer kamu akan muncul disana.
  3. Klik tulisan More>>> dan pilih Options
  4. Pada jendela Options, pilih bagian Hotkeys>Eject a drive – by drive letter.
  5. Setelah itu, pilih drive letter perangkat USB yang tertancap di komputer kamu, contohnya seperti G:, F:, E:, dsb. Berikutnya klik kolom diatas tombol Add dan ketiklah kombinasi tombol yang kamu kehendaki agar perangkat USB tersebut ter-eject.Apabila sudah, klik Add, dan klik OK
  6. Cobalah menekan kombinasi tombol keyboard yang sebelumnya telah kamu buat. Apabila berhasil, maka notifikasi bertuliskan “the disk was ejected successfully!” akan muncul.

Download PhotoMath untuk Android, Aplikasi Penjawab Soal Matematika

PhotoMath adalah aplikasi Android yang gunanya untuk menyelesaikan soal matematika hanya dengan memotret soalnya. Bisa dibilang, PhotoMath adalah kalkulator yang memanfaatkan kamera sebagai media inputnya. Hanya Android? Tentu tidak, selain Android, PhotoMath juga bisa dipasang pada perangkat Lumia dan iPhone.



Bagaimana cara menggunakan PhotoMath? Sederhana sebenarnya, hanya dengan mengarahkan kamera pada soal matematika (hanya soal yang tercetak, bukan tulisan tangan), Anda bisa memperoleh jawaban beserta cara penyelesaiannya dalam hitungan detik. Terdengar (terbaca) menakjubkan bukan?

Soal matematika apa saja yang bisa diselesaikan dengan PhotoMath? Sampai saat ini, PhotoMath bisa dipakai untuk menuntaskan soal aritmatika dasar, pecahan, desimal, pangkat/eksponen, akar, persamaan linier sederhana, dan fungsi seperti log, exp, sin, cos. Jenis-jenis soal matematika lainnya akan terus ditambahkan dalam database PhotoMath seiring peningkatan versi aplikasinya.





Keunikan dan fungsi dari aplikasi PhotoMath ternyata menarik perhatian banyak orang. Dikutip dari TechCrunch, PhotoMath versi Windows Phone dan iOS telah diunduh sekitar 11 juta kali. Untuk penggunaan, di bulan Januari saja, tercatat 8 juta soal matematika telah diselesaikan dengan PhotoMath. Nah, seiring kepopuleran PhotoMath tersebut, kini MicroBlink merilis PhotoMath untuk Android di Google Play Store dengan gratis.

Kehadiran PhotoMath untuk Android ini tentunya akan membantu banyak kalangan, khususnya para pelajar. Iya, dengan menjamurnya perangkat Android (yang harganya semakin terjangkau masyarakat), PhotoMath bisa dimanfaatkan untuk sarana belajar menyelesaikan persoalan matematika, mengecek kebenaran dari soal matematika yang sudah diselesaikan secara manual, atau menjadi senjata ampuh untuk menyelesaikan soal matematika di kala pikiran buntu dan tak ada yang membantu.

Ok, untuk Anda sekalian yang sudah lama menunggu kehadiran PhotoMath di Android, silakan langsung unduh melalui link berikut (pastikan ponsel Anda berjalan dengan Android 4.1 atau yang lebih baru dan dilengkapi dengan kameraautofocus).


Perangkat Keras (Hardware) Pembentuk Jaringan

Perangkat Keras (Hardware) Jaringan Komputer adalah perangkat yang secara fisik dapat dilihat dan diraba, yang membentuk suatu kesatuan, sehingga dapat membangun sebuah jaringan komputer. Untuk dapat membangun sebuah jaringan komputer, ada beberapa perangkat keras jaringan komputer yang harus diketahui
Jaringan adalah hubungan antara suatu kompunen dengan komponen lainnya dengan menggunakan suatu media penghubung dan beberapa komponen penunjang lainnya dalam suatu kawasan tertentu. Jadi, jaringan komputer adalah hubungan antarasebuah komputer dengansatu atau beberapa komputer lainnya sehingga terjadi suatu hubungan komunikasi. Sebuah jaringan komputer terdiri dari hardware, software dan protokol. Hardware pada jaringan secara garis besar terdiri atas computer beserta peripheral dan penghubung antar komputer. Software pada jaringan yaitu sistem operasi yang ada pada komputer. Protokol yaitu suatu aturan yang memberikan ketetapan pada data yang akan dimasukkan kedalam jaringan.
Jaringan komputer berdasarkan luas areanya terbagi menjadi 3 yaitu: Local Area Network (LAN ), Metropolis Area Network (MAN), dan Wide Area Network (WAN). Pengembangan jaringan dalam kawasan kecil hingga kawasan yang luas, pada dasarnya memiliki konfigurasi yang sama terutama pada bagian hardware. Konfigurasi tersebut biasanya dimulai dari server, pembagi jaringan, penghubung dan berakhir pada client.Hardware yang digunakan untuk membangun suatu jaringan computer dimanapun tempatnya pada umumnya menggunakan komponen yang sama, hanya saja yang sedikit membedakan adalah spesifikasinya. Spesifikasi pada komponen hardwarelah yang menentukan dimana komponen tersebut layak untuk dipakai atau diterapkan.

Hardware Pembentuk Jaringan

Berikut adalah beberapa contoh dari perangkat keras jaringan komputer :

1. Personal Komputer



Personal komputer atau PC merupakan perangkat utama dalam suatu jaringan komputer. PC ini lah yang akan bekerja mengirim dan mengakses data dalam jaringan. Kemampuan suatu PC sangat menentukan sekali unjuk kerja dari jaringan. Semakin tinggi kemampuan suatu PC maka akses yang dilakukan pun akan semakin cepat .

2. NIC (Network Interface Card)

Kartu jaringan atau Lan card dipasang pada setiap komputer yang akan dihubungkan ke suatu jaringan komputer.Jenis NIC yang beredar, terbagi menjadi dua jenis, yakni NIC yang bersifat fisik, dan NIC yang bersifat logis.NIC fisik umumnya berupa kartu yang dapat ditancapkan ke dalam sebuah slot dalam motherboard komputer.

3. HUB



Hub adalah perangkat jaringan yang terdiri dari banyak port untuk menghubungkan Node atau titik sehingga membentuk jaringan yang saling terhubung dalam topologi star. Jika jumlah port yang tersedia tidak cukup untuk menghubungkan semua komputer yang akan dihubungkan ke dalam satu jaringan dapat digunakan beberapa hub yang dihubungkan secara up-link. Port yang tersedia biasanya sampai 8, 16, 24 atau lebih banyak sesuai kebutuhan Anda. Untuk kecepatan, Anda dapat menggunakan HUB 10 atau Switch 10/100. Sebaiknya menggunakan 10/100 karena dapat digunakan untuk jaringan berkecepatan maksimal 10 atau 100. Hub ada yang mendukung pemggunaan kabel coax yang menukung topologi BUS dan UTP yang mendukung topologi STAR. Namun type terbaru cenderung hanya menyediakan dukungan untuk penggunaan kabel UTP.

4. Konektor UTP (RJ-45)


Untuk menghubungkan kabel UTP diperlukan konektor RJ-45 atau sejenis jack yang bentuknya mirip dengan jack kabel telepon namun memiliki lebih banyak lubang kabel. Konektor tersebut dipasang di kedua ujung kabel dengan peralatan Tang khusus UTP. Namun jika belum bisa memasangnya, Anda dapat meminta sekaligus pemasang-an pada saat membeli kabel UTP.

5. Kabel Jaringan

Kabel dalam sebuah jaringan digunakan sebagai media penghubung. Meskipun sekarang sudah ada teknologi tanpa kabel (wireless) namun kabel masih sering digunakan karena mudah dalam pengoperasiannya. Ada beberapa macam tipe kabel yang biasa digunakan untuk membangun sebuah jaringan komputer seperti :

a. Kabel Twisted Pair


Kabel Twisted Pair ini terdiri dari beberapa kabel yang saling melilit. Ada dua jenis kabel yang termasuk dalam tipe kabel ini yaitu Shielded Twisted Pair (STP) dengan lapisan alumunium foil dan Unshielded Twisted Pair (UTP). Kedua jenis kabel twisted pair ini pada dasarnya sama, bedanya hanya kabel UTP rentan terhadap medan magnet atau voltase yang tinggi sedangkan kabel STP tidak.

b. Kabel Coaxial







Tampilan fisik kabel ini terdiri dari kawat tembaga sebagai inti yang dilapisi oleh isolator dalam lalu dikelilingi oleh konduktor luar kemudian dibungkus dengan bahan semacam PVC sebagai lapisan isolator paling luar. Untuk penggunaan kabel coaxial ini sudah jarang digunakan karena pada umumnya orang membangun jaringan komputer dengan kabel twisted pair.

c. Kabel Fiber Optic





Kabel Fiber optic adalah sebuah kabel yang terbuat dari serat kaca dengan teknologi canggih dan mempunyai kecepatan transfer data yang lebih cepat daripada kabel biasa, biasanya fiber optic digunakan pada jaringan backbone (Tulang Punggung) karena dibutuhakan kecepatan yang lebih dalam dari jaringan ini, namun pada saat ini sudah banyak yang menggunakan fiber optic untuk jaringan biasa baik LAN, WAN maupun MAN karena dapat memberikan dampak yang lebih pada kecepatan dan bandwith karena fiber optic ini menggunakan bias cahaya untuk mentransfer data yang melewatinya dan sudah barang tentu kecepatan cahaya tidak diragukan lagi namun untuk membangun jaringan dengan fiber optic dibutuhkan biaya yang cukup mahal dikarenakan dibutuhkan alat khusus dalam pembangunannya.

6. Bridge


Bridge digunakan untuk menghubungan antar jaringan yang mempunyai protokol yang sama. Hasil akhirnya adalah jaringan logis tunggal. Bridge juga dapat digunakan jaringan yang mempunyai media fisik yang berbeda. Contoh jaringan yang menggunakan fiber obtik dengan jaringan yang menggunakan coacial. Bridge mempelajari alamat tujuan lalulintas yang melewatinya dan mengarahkan ke tujuan. Juga digunakan untuk menyekat jaringan. Jika jaringan diperlambat dengan adanya lalulintas yang penuh maka jaringan dapat dibagi menjadi dua kesatuan yang lebih kecil.

7. Switch

Merupakan pengembangan dari konsep Bridge. Ada dua arsitektur dasar yang digunakan pada switch, yaitu cut-through dan store and forward. Switch cut-through mempunyai kelebihan di sisi kecepatan karena ketika sebuah paket datang, switch hanya memperhatikan alamat tujuan sebelum diteruskan ke segmen tijuannya, sedangkan switch store and forward merupakan kebalikannya. Switch ini menerima dan memeriksa seluruh isi paket sebelum meneruskannya ke tujuan dan untuk memeriksa satu paket merlukan waktu, tetapi proses ini memungkinkan switch mengetahui adanya kerusakan pada paket data dan mencegahnya agar tidak mengganggu jaringan. Dengan Swith terdapat beberapa kelebihan karena semua segmen jaringan memiliki bandwidth 10 Mbps penuh. Tidak terbagi seperti share network pada penggunaan Hub.

8. Router

Router tidak mempunyai kemampuan untuk mempelajari, namun dapat menentukan path (alur) data antara dua jaringan yang paling eficien. Router beroperasi pada lapisan Network (lapisan ketiga OSI.). Router tidak mempedulikan topologi dan tingkat acces yang digunakan oleh jaringan. Karena ia beroperasi pada lapisan jaringan. Ia tidak dihalangi oleh media atau protokol komunikasi. Bridge mengetahui tujuan ahir paket data, Router hanya mengetahui dimana router berikutnya ditempatkan. Ia dapat digunakan untuk menghubungkan jaringan yang menggunakan protokol tingkat tinggi yang sama. Jika paket data tiba pada router, ia menentukan rute yang terbaik bagi paket dengan mengadakan pengecekan pada tabel router. Ia hanya melihat hanya melihat paket yang dikirimkan kepadanya oleh router sebelumnya.

9. Repeater

Repeater adalah suatu perangkat dengan program yang digunakan untuk mengatasi keterbatasan (jarak, kualitas sinyal) fisik suatu segmen jaringan (komputer).Dapat juga digunakan untuk menggabungkan beberapa segmen suatu jaringan yang besar (misalnya Ethernet to Ethernet). Namun dalam membangun jaringan fisik yang besar, perlu diperhatikan bahwa aturan panjang kabel maksimum tidak dapat dilampaui dengan menggunakan repeater ini. Repeater tidak dapat menghubungkan misalnya antara protokol data link layer yang berbeda (misalnya Ethernet dengan Token Ring). Hal ini karena repeater mempunyai bit korespondensi dengan data link atau network layer. Contoh repeater adalah Hub. Oleh karena itu Hub kadang juga disebut sebagai multiport/modular repeater. Cara kerja repeater menyebarkan traffic data ke seluruh jaringan, tanpa memandang apakah traffic data tsb diperlukan atau tidak di seluruh jaringan. Jika jumlah station semakin banyak, dan traffic data sangat tinggi. Maka akan berakibat kinerja menurun (akses lambat).Untuk merancang sebuah network, seorang network administrator harus tahu tentang topologi fisik, logic, manajemen traffic jaringan, jenis dan karakteristik protocol pada masing-masing physical sampai dengan application layer sangat diperlukan.

10. Modem

Satu-satunya saat modem tidak diperlukan adalah saat telephone tombol digunakan sebagai terminal. Semua saluran jaringan komputer lain memerlukan modem pada tiap ujungnya. Modem dirancang untuk beroperasi pada kecepatan tertentu biasanya 300, 1200, 2400, 4800 atau 96000 bit per detik dan seterusnya kecepatan modem menentukan kecepatan transmisi data. ADSL adalah type modem untuk penggunaan accses internet kecepatan tinggi. Umumnya modem ADSL merupakan integrasi dari modem, firewall dan ethernet switch serta router dan mungkin juga dengan transiever. Modem ADSL bekerja pada frekwensi yang berbeda dengan frekwensi yang digunakan dalam percakapan telephon sehingga saluran telephon dapat digunakan untuk percapapan bersamaan dengan penggunaan transmisi data melelalui modem ADSL.

11. Gateway
Gateway adalah sebuah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan satu jaringan komputer dengan satu atau lebih jaringan komputer yang menggunakan protokol komunikasi yang berbeda sehingga informasi dari satu jaringan computer dapat diberikan kepada jaringan komputer lain yang protokolnya berbeda. Definisi tersebut adalah definisi gateway yang utama.

Seiring dengan merebaknya internet, definisi gateway seringkali bergeser. Tidak jarang pula pemula menyamakan "gateway" dengan "router" yang sebetulnya tidak benar. Kadangkala, kata "gateway" digunakan untuk mendeskripkan perangkat yang menghubungkan jaringan komputer besar dengan jaringan komputer besar lainnya. Hal ini muncul karena seringkali perbedaan protokol komunikasi dalam jaringan komputer hanya terjadi di tingkat jaringan komputer yang besar.

12. Cluster Control Unit

Cluster Control Unit membangun hubungan antara terminal yang dikendalikannya dengan perlatan-peralatan dan jaringan. Alat ini memungkinkan beberapa terminal berbagi satu printer atau mengakses beberapa komputer melalui jaringan yang bebeda. Cluster Control Unit dapat pula mengerjakan pemeriksaan kesalahan dan pengubahan kode.

13. Multiplexer


Saat beberapa terminal harus berbagi satu saluran pada saat yang sama, multiplexer dapat ditambahkan pada tiap ujung. Multiplexer adalah suatu alat yang memungkinkan pengiriman dan penerimaan bebrpa pesan secara serentak. Penambahan multiplexer berdampak seperti mengubah jalan satu jalur menjadi jalur bebas hambatan dengan beberapa jalur. Pengaturan nomor port dan protokol yang mengirim data pada modul sofware yang benar didalam host.

14. Front-end Processor

Front-end Processor menangani lalulintas Jaringan komputer yang masuk dan keluar dari host komputer. Kedua komputer tersebut dapat merupakan jenis apapun, tetapi configurasi yang umum terdiri dari sejenis komputer mini khusus yang berfungsi sebagai front-end processor dan sebuah mainframe yang menjadi host. Front-end Processor berfungsi sebagai unit input dari host dengan mengumpuklkan pesan-pesan yang masuk dan menyiapkan data bagi host. Front-end Processor juga berfungsi sebagai unit output dari host dengan menerima pesan-pesan untuk transmisi ke terminal.

Walau kecepatan transmisi antara saluran dan front end Processor relatif lambat ( dalam banyak kasus bit-bit ditransmisikan secara serial ) kecepatan tarnsmisi front-end processor dengan host dapat berlangsung secara cepat ( beberapa bit ditransmisikan secara paralel). Sebagian front-end processor melakukan message switching dengan mengatur rute (routing) pesan dari suatu terminal ke yang lain tanpa melibatkan host. Jika karena suatu hal terminal penerima tidak dapat menerima pesan (mungkin sedangan digunakan atau rusak) front-end processor dapat menyimpan pesan tersebut dalam penyimpanan sekunder dan mengirimkannya nanti. Kemampuan ini disebut simpan dan teruskan (store and forward).

15. Brouter





Brouter adalah teknologi yang menggabungkan antara bridge dan router. Bahkan secara tidak tepat seringkali disebut sebagai router multiprotokol. Walau pada kenyataannya ia lebih rumit dari pada apa yang disebut router multiprotokol yang sebenarnya

16. Access point


Pengertian Wireless Access Point perangkat keras yang memungkinkan perangkat wireless lain (seperti laptop, ponsel) untuk terhubung ke jaringan kabel menggunakan Wi-fi, bluetooh atau perangkat standar lainnya. Wireless Access point umumnya dihubungkan ke router melalui jaringan kabel (kebanyakan telah terintegrasi dengan router) dan dapat digunakan untuk saling mengirim data antar perangkat wireless (seperti laptop, printer yang memiliki wifi) dan perangkat kabel pada jaringan.

Access Point berfungsi sebagai pengatur lalu lintas data, sehingga memungkinkan banyak Client dapat saling terhubung melalui jaringan.Sebagai Hub/Switch yang bertindak untuk menghubungkan jaringan lokal dengan jaringan wireless/nirkabel, Access point dapat memancarkan atau mengirim koneksi data / internet melalui gelombang radio, ukuran kekuatan sinyal juga mempengaruhi area coverage yang akan dijangkau, semakin besar kekuatan sinyal (ukurannya dalam satuan dBm atau mW) semakin luas jangkauannya.

17. POE (Power Over Ethernet) atau DC Power Injector




Agar kabel listrik tidak dinaikkan ke atas untuk “menghidupkan” access point maka kita memerlukan alat “POE” ini, yang fungsinya mengalirkan listrik melalui kabel ethernet atau kabel UTP/STP.

18. Antena Eksternal, Tower dan Penangkal Petir ( Lightning Arrester )

Digunakan untuk meningkatkan jarak jangkau wireless LAN. Antena bawaan AP dilepas kemudian dengan pigtail, RF out AP dihubungkan ke Antena eksternal.
Tower berguna untuk mendapatkan jangkauan area coverage yang maksimal, kita perlu menaikkan antena omni eksternal ke tempat yang tinggi agar client WLAN anda bisa menangkap sinyal radio dengan baik. Sebagai pengaman dari petir maka kita memerlukan alat berfungsi menyalurkan kelebihan beban listrik saat petir menyambar ke kabel pembumian(grounding), biasa dikenal dengan Lightning Arrested Protector, dipasang pada kabel jumper antara perangkat access point dengan antena eksternal. Grounding untuk penangkal petir umumnya ditanam dengan batang tembaga hingga kedalaman beberapa meter sampai mencapai sumber air. Ingat grounding yang kurang baik akan menyebabkan perangkat wireless tetap rentan terhadap serangan petir.

Tentang Fungsi dan Perangkat 7 OSI Layer

Model Open Systems Interconnection (OSI) diciptakan oleh International Organization for Standardization (ISO) yang menyediakan kerangka logika terstruktur bagaimana proses komunikasi data berinteraksi melalui jaringan. Standard ini dikembangkan untuk industri komputer agar komputer dapat berkomunikasi pada jaringan yang berbeda secara efisien.

Arsitektur danProtokol Jaringan TCP/IP

Dalam arsitektur jaringan komputer, terdapat suatu lapisan-lapisan (layer) yang memiliki tugas spesifik serta memiliki protokol tersendiri.

ISO (International

Standard Organization) telah mengeluarkan suatu standard untuk arsitektur jaringan komputer yang dikenal dengan nama Open System Interconnection ( OSI ).

Protokol dan Arsitektur Jaringan

Protokol : suatu prosedur atau tata cara untuk membantu dalam mengatur jaringan.

Dalam mendesain suatu jaringan kita harus memperhatikan arsitektur standar yang telah dibuat oleh sebuah badan dunia (ISO).

Standard ini terdiri dari 7 lapisan protokol yang menjalankan fungsi komunikasi antara 2 komputer.

Application (layer 7)
Layer Application Berfungsi sebagai antarmuka dengan aplikasi fungsionalitas jaringan, mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan, dan kemudian membuat pesan-pesan kesalahan.

Lapisan Aplikasi ; mengendalikan input user dari terminal dan melaksanakan program aplikasi pemakai didalam host.

Contoh Komponen
Application Layer: Menyediakan jasa untuk aplikasi pengguna. Layer ini bertanggungjawab atas pertukaran informasi antara program komputer, seperti program e-mail, dan service lain yang jalan di jaringan, seperti server printer atau aplikasi komputer lainnya.

Network components:
• Gateway

Protocols:
• DNS; FTP
• TFTP; BOOTP
• SNMP; RLOGIN
• SMTP; MIME;
• NFS; FINGER
• TELNET; NCP
• APPC; AFP
• SMB

Contohnya
FTP = berfungsi untuk tukar-menukar file dalam suatu network yang men-support TCP/IP protokol
POP3 = digunakan untuk pengelolaan mail.
HTTP = Fungsinya adalah untuk mentransfer HTML dan WEB,biasanyan setiap yang berbentuk Hyper Text dapat digunakan untuk transfer didalam internet.

Presentation (Layer 6)
Layer Presentation adalah layer yang bertanggung jawab dalam memberikan layanan penyajian format data untuk aplikasi-aplikasi pada layer application agar tidak terjadi pertukaran data yang tidak diinginkan antara aplikasi satu dengan yang lainnya.
Lapisan Penyajian ; menformat data sehingga dapat disajikan oleh user.

Contoh Komponen
Presentation Layer: Bertanggung jawab bagaimana data dikonversi dan diformat untuk transfer data. Contoh konversi format text ASCII untuk dokumen, .gif dan JPG untuk gambar. Layer ini membentuk kode konversi, translasi data, enkripsi dan konversi.

KOMPONEN
• Gateway
• Redirector

PROTOKOL
• None

Contoh protokolnya
SMTP = menyampaikan E-Mail dari suatu host ke host lainnya dalam jaringan.
MPEG = berfungsi untuk mengirim dan menerima file berbentuk video
JPEG = berfungsi untuk mengirim dan menerima file berbentuk gambar

Session (Layer 5)
Layer Session Berfungsi dalam menetapkan, mengelola, dan mengakhiri sesi antara dua host berkomunikasi. Layer ini memberikan layanan ke lapisan presentation. hal ini juga mensinkronkan dialog antara lapisan presentasi dua host dan mengelola pertukaran data mereka.

Lapisan Sessions ; bertugas mengatur, mengorganisir dialog dalam pertukaran data.
Session komponen
Session Layer: Menentukan bagaimana dua terminal menjaga, memelihara dan mengatur koneksi,- bagaimana mereka saling berhubungan satu sama lain. Koneksi di layer ini disebut “session”.

NETWORK COMPONENTS:
• Gateway

PROTOCOLS:
• NetBIOS
• Names Pipes
• Mail Slots
• RPC

Contohnya protokol
SQL = yang mengatur fungsi-fungsi SQL Server.
RPC = fungsi adalah prosedur untuk pemanggilan jarak jauh

Transport (Layer 4)
Layer Transport Berfungsi untuk memecah data kedalam paket-paket data serta memberikan nomor urut ke paket-paket tersebut sehingga dapat disusun kembali pada sisi tujuan setelah diterima.
Lapisan Transport ; memungkinkan user node dan host node saling berkomunikasi.

Contoh Komponen
Transport Layer: Bertanggung jawab membagi data menjadi segmen, menjaga koneksi logika “end-to-end” antar terminal, dan menyediakan penanganan error (error handling).

KOM PONEN
• Gateway
• Advanced Cable Tester
• Brouter

PROTOCOLS:
• TCP, ARP, RARP;
• SPX
• NWLink
• NetBIOS / NetBEUI
• ATP

Contoh protokolnya
TCP = berguna untuk pengiriman data dalam WEB Browser, E-mail, dan transfer File
UDP = berfungsi untuk pengiriman data berkapasitas rendah
SPX = sebagai media transmisi data dan menjamin validitas data yang ditransmisikan oleh IPX

Network (Layer 3)
Layer Network Berfungsi untuk mendefinisikan alamat-alamat IP, membuat Header untuk paket-paket, dan kemudian melakukan routing melalui internetworking dengan menggunakan router dan switch layer 3.
Lapisan Jaringan ; menyebabkan lapisan fisik mentransfer frames dari node ke node.

Contoh Komponen
Network Layer: Bertanggung jawab menentukan alamat jaringan, menentukan rute yang harus diambil selama perjalanan, dan menjaga antrian trafik di jaringan. Data pada layer ini berbentuk paket.

KOMPONEN :
• Brouter
• Router
• Frame Relay Device
• ATM Switch
• Advanced Cable Tester

PROTOCOLS :
• IP; ARP; RARP, ICMP; RIP; OSFP;
• IGMP;
• IPX
• NWLink
• NetBEUI
• OSI
• DDP
• DECnet

Contoh protokolnya
IP = mengatur aliran data internet
IPX = sama seperti SPX
ARP = Untuk keperluan mapping IP address ke Alamat Ethernet
RARP = menentukan Network Address pada saat alamat data link layer di ketahui.
ICMP = mengirim pesan kesalahan yang menyatakan, sebagai contoh, bahwa komputer tujuan tidak bisa dijangkau.
RIP = digunakan untuk keperluan routing.

Datalink (Layer2)
Layer Datalink Berfungsi untuk memberikan pengalamatan fisik dalam hal ini berlawanan dengan pengalaman logis, merubah data menjadi frame dan melakukan flow control pada pengiriman data.
Lapisan Data Link ; memformat data menjadi record dan mendeteksi kesalahan.

Contoh Komponen
Data Link Layer: Menyediakan link untuk data, memaketkannya menjadi frame yang berhubungan dengan “hardware” kemudian diangkut melalui media. komunikasinya dengan kartu jaringan, mengatur komunikasi layer physical antara sistem koneksi dan penanganan error.
Bridge adalah alat yang digunakan pada suatu jaringan yang berfungsi untuk memisahkan sebuah jaringan yang luas menjadi segment yang lebih kecil.

Switch Sebuah alat yang menyaring/filter dan melewatkan(mengijinkan lewat) paket yang ada di sebuah LAN. switcher bekerja pada layer data link (layer 2) dan terkadang di Network Layer (layer 3) berdasarkan referensi OSI Layer Model. sehingga dapat bekerja untuk paket protokol apapun.

Contoh protokolnya
SLIP = digunakan untuk komunikasi antara dua mesin yang sebelumnya dikonfigurasi untuk komunikasi satu sama lain.
PPP = menghubungkan computer individu atau jaringan computer ke internet service provider

Physical (layer 1)
Layer Physical Berfungsi untuk mendefinisikan media transmisi jaringan, metode pensinyalan, sinkronisasi bit, arsitktur jaringan topologi dan pengabelan.
Lapisan Fisik ; mentransmisikan data dari satu node ke node lain.

Contoh Komponen
Physical Layer: Bertanggung jawab atas proses data menjadi bit dan mentransfernya melalui media, seperti kabel, dan menjaga koneksi fisik antar sistem.
HUB adalah sebuah alat yang digunakan dalam jaringan LAN yang bekerja di OSI pada layer Physical layer. Hub berfungsi sebagai konsentrator yaitu digunakan untuk menghubungkan 2 atau lebih komputer yag ada pada jaringan LAN yang menggunaan topologi star.
Merupakan sebuah device yang meregenerasi/menghasilkan kembali sinyal yang ditransmisikan pada kabel. Repeater mengijinkan sinyal untuk mengalir diluar batas keterbatasan panjang kabel. Sebuah repeater tidak melakukan translasi atau filterisasi paket.

Contoh protokolnya :
10baseT = berfungsi mengubungkan network adapter
100baseT = berfungsi menghubungkan data di fast ethernet
RS232 = mengatur mengenai level tegangan, konektor dan aturan komunikasi.

KESIMPULAN
Terdapat 7 layer pada model OSI. Setiap layer bertanggungjawwab secara khusus pada proses komunikasi data. Misal, satu layer bertanggungjawab untuk membentuk koneksi antar perangkat, sementara layer lainnya bertanggungjawab untuk mengoreksi terjadinya “error” selama proses transfer data berlangsung.
Model Layer OSI dibagi dalam dua group: “upper layer” dan “lower layer”. “Upper layer” fokus pada applikasi pengguna dan bagaimana file direpresentasikan di komputer. Untuk Network Engineer, bagian utama yang menjadi perhatiannya adalah pada “lower layer”. Lower layer adalah intisari komunikasi data melalui jaringan aktual.

Meskipun Tanpa Tentara 5 Negara Ini Tetap Berdiri

Setelah puluhan tahun menjadi saksi langsung dahsyatnya kehancuran dan kesengsaraan akibat perang, pada tahun 1879 Jenderal William T. Sherman dalam pidatonya di depan Akademi Militer Amerika Serikat menyimpulkan pengalamannya dalam tiga kata, “War is hell.”
Menurut Milton Leitenberg, seorang peneliti pengawasan senjata api berpengalaman, selama abad ke-20 antara 136,5 hingga 145,5 juta orang telah menjadi korban peperangan. Selain itu biaya yang dikeluarkan negara untuk berperang juga tidaklah sedikit. Contohnya, biaya perang di Irak, Afghanistan dan Pakistan, yang dikeluarkan Amerika Serikat tercacat melebihi 4 trilyun dollar. Karena itulah muncul ide untuk membuat sebuah negara tanpa tentara. Tapi apakah hal itu mungkin? Tentu saja mungkin. Selain Vatikan, berikut daftar 5 negara yang masih tetap berdiri meskipun tanpa tentara :

1. Costa Rica


Polisi 'santai' Costa Rica
Pura Vida, secara harfiah artinya adalah “hidup murni”, tapi bagi penduduk Costa Rica artinya jauh lebih luas lagi. Kata-kata itu bisa diartikan sebagai kehidupan yang makmur, santai, dan berfokus pada komunitas yang saat ini sedang dijalani para penduduk Costa Rica. Sehingga bisa jadi hal itu yang menyebabkan Costa Rica dikenal sebagai negara dengan tingkat kepuasan dan kebahagiaan penduduk sangat tinggi.
Lalu apa yang menyebabkan Costa Rica tidak mempunyai tentara? Pada tahun 1948, setelah terjadinya pergolakan politik yang menyebabkan perang saudara yang berlangsung 44 hari, pemerintahan yang baru demi menjamin agar kejadian seperti itu tidak terulang lagi membuat suatu undang-undang yang selain menjamin pemilu yang bebas dan terbuka, tetapi juga membubarkan angkatan bersenjata.

2. Mauritius

Polisi Mauritius

Terletak di sebelah timur Madagaskar, negara pulau Mauritius yang berpenduduk sekitar satu juta jiwa adalah salah satu negara dengan perekonomian paling kuat di Afrika. Namun ada satu hal yang tidak akan Anda temukan di sana, yaitu tentara. Sejak merdeka dari Inggris pada tahun 1968, Mauritius tidak pernah mempunyai angkatan bersenjata. Mungkin mereka sudah muak melihat perang yang terjadi pada abad ke-19 ketika tentara Inggris dan Perancis berperang memperebutkan Mauritius. Atau ketika perang dunia kedua dimana Inggris menempatkan markas angkatan laut dan udara di sana.
Mauritius tercatat hanya mengeluarkan 0,3 persen dari APBN untuk mendanai pertahanan mereka yang berupa kesatuan kepolisian, kesatuan semacam BRIMOB, dan kesatuan penjaga pantai. Merekalah yang bertugas seandainya terjadi kasus kriminalitas, huru-hara, dan bencana alam.


3. Panama


Salah satu sudut Panama City
Pada tahun 1968, Panama mengalami masa-masa pahit ketika presiden yang terpilih secara demokratis, Dr. Arnulfo Arias Madrid dikudeta. Hingga beberapa tahun kemudian militer lah yang berperan paling besar dalam pemerintahan dibawah kepemimpinanJenderal Manuel Noriega. Namun karena dianggap korup, curang dalam pemilu, dan membiarkan para gembong narkoba bebas beroperasi, pada tahun 1989 tentara Amerika menginvasi Panama dan menyingkirkan Noriega dari kursi kekuasaan.
Pada tahun 1994, pemerintahan yang baru membubarkan tentara. Meskipun hubungan antara Panama dan Amerika kini mulai membaik, Panama tetap menolak ketika Amerika berkeinginan untuk membangun basis militer untuk memerangi perdagangan narkoba di sana.

4. Haiti

Tentara PBB di Haiti
Negara Haiti adalah negara termiskin di belahan dunia barat. Sebuah status yang disandang sudah sejak lama, bahkan sebelum gempa bumi dahsyat yang meluluhlantakkan Haiti pada tahun 2010. Meskipun penyebab kemiskinan di negara itu sangat bervariasi dan rumit, sejarah pergolakan politik yang panjang diduga menjadi salah satu penyebabnya. Dan pergolakan politik di sana selalu melibatkan militer.
Contoh terakhir adalah ketika militer mengkudeta presiden terpilih Jean Bertrand Aristidepada tahun 1991. Karena konflik yang semakin berkepanjangan, pada tahun 1994 PBB memutuskan untuk mengintervensi dan secara paksa menghentikan kekuasaan militer. Ketika Aristide diangkat kembali sebagai presiden, hal pertama yang dilakukannya adalahmembubarkan tentara sebelum mereka melakukan kudeta lagi. Sejak saat itu, Haiti tidak pernah lagi mempunyai angkatan bersenjata dan menyerahkan sepenuhnya masalah keamanan negara kepada PBB.

5. Monaco


Polisi dengan motor matic di Monaco

Negara yang mempunyai bendera merah putih seperti Indonesia ini, adalah sebuah negara kerajaan yang terletak di sebelah timur Perancis. Meskipun tidak mempunyai tentara (Monaco menyerahkan masalah keamanan negara pada sekutunya, Perancis), namun Monaco termasuk negara paling maju di Eropa. Memiliki salah satu GDP per kapita tertinggi di dunia yaitu 153,177 dollar Amerika, Monaco mendapatkan penghasilan terbanyak mulai dari industri perjudian hingga industri telekomunikasi dan perbankan. Saat ini Monaco juga termasuk negara dengan tingkat pengangguran paling rendah, yaitu 2%.
Meskipun tidak mempunyai angkatan bersenjata, Monaco tetap mempunyai dua kesatuan pengamanan. Satu kesatuan diperuntukkan sebagai penjaga keluarga kerajaan dan pemerintahan, satu lagi untuk menjaga ketertiban umum sekaligus pemadam kebakaran.

Cara Mengirim dan Menerima File Dengan Bluetooth di iPhone, iPad dan iPod Touch

Mungkin anda pernah mencoba untuk mengirim dan menerima file dengan Bluetooth dari iOS device anda ke perangkat atau smarphone lain seperti android, blackberry atau PC. dan ternyata tidak ada opsi yang bisa mendukung hal ini sehingga anda gagal walau diantara perangkat masing-masing Bluetooth sudah aktif, dan seketika muncul pertanyaan dibenak anda, kenapa fitur ini tidak bisa digunakan. Padahal Apple menghadirkannya di setiap perangkat yang mereka rilis.

Ini karena anda belum tahu pasti apa sebenarnya fungsi fitur Bluetooth di iPhone, iPad dan iPod. karena memang Apple merancang fitur ini bukan untuk mengirim dan menerima file menggunakan Bluetooth di perangkat anda ke perangkat lain.

Namun, anda tidak perlu mempermasalahkan hal tersebut, karena alasan sebagian besar orang untuk melakukan jailbreak adalah menjadikan hal yang tidak mungkin menjadi sangat mungkin, Terkhusus memaksimalkan fitur ini, sehingga perangkat anda bisa menggunakan Bluetooth untuk mengirim dan menerima file, seperti musik, video, pdf atau tipe file lainnya.





Ada sebuah aplikasi yang bernama "AirBlue Sharing" bisa anda dapatkan melalui Cydia store dengan harga $4.99, atau anda bisa mencobanya versi gratis (Crack) yang bisa anda dapatkan dari repo alternatif. Aplikasi ini juga sudah mendapatkan pembaruan dari developer untuk support dengan iOS 8 dan iPhone 6, iPhone 6 plus.

Setalah anda mendownload (membeli) dan berhasil menginstall aplikasi ini di perangka anda, cara menggunakannya cukup mudah, karena anda akan menemukan icon aplikasi AirBlue Sharing di springboard perangkat anda, untuk melakukan konfigurasi lain, anda bisa menemukannya melalui aplikasi setting.

Silahkan anda buka icon AirBlue Sharing di springboard perangkat anda, selanjutnya anda perlu untuk mengaktifkan ( enable receiving). Kemudian, buka aplikasi setting untuk mengaktifkan Bluetooth di perangkat anda. Pilih file apa saja yang ingin anda kirim ke parangkat lain, sebagai percobaan, buka Aplikasi musik, untuk mengirim file mp3 dari iPhone anda ke perangkat lain, seperti android atau windows phone. Tekan dan tahan file mp3 yang ingin anda kirim, hingga tampil icon "Pesawat kertas", Tap icon tersebut, secara otomatis AirBlue Sharing akan mencari untuk mengenali perangkat yang akan menerima file tersebut, jika sudah ditemukan tap nama perangkat itu dan anda akan melihat perangkat akan mulai mengirim file.

Lalu bagaimana kebalikannya, menerima file dari smarphone lain ke iPhone, iPad dan iPod touch yang sudah terpasang AirBlue Sharing? caranya hampir sama, silahkan pilih file yang ingin anda kirim ke iOS device anda. jika sudah terhubung, otomatis juga iOS device anda akan menerima pemberitahuan untuk menerima file tersebut.




Mungkin penjelasan diartikel ini agak sedikit membingungkan, tapi jika anda memiliki pertanyaan seputar masalah AirBlue Sharing di iPhone, iPad dan iPod anda, silahkan sampaikan melalui kolom komentar di Blog ini.

Akhir kata, satu-satunya cara untuk bisa menggunakan fitur ini, hanya menggunakan metode jailbreak, karena aplikasi ini tidak tersedia di Appstore milik Apple, meskipun ada aplikasi disana yang menyerupai nama AirBlue Sharing, tapi anda tidak akan menemukan fungsi yang sama dengan aplikasi ini. Jika anda masih menggunakan iOS 6, anda bisa mencoba untuk Celeste 2 Tweak

SURAT UNTUK WARGA MAKASSAR DARI KETUA ASOSIASI GENG MOTOR SULAWESI (AGATOSI)

Yang terhormat warga Makassar yang budiman,

Perkenalkan nama saya Daniel, kadang teman-teman yang suka okkots dan disleksia sering salah memanggil jadi Denial. Selain itu ada juga yang panggil Deni. Kemiripan dengan nama bapak walikota kita hanyalah kebetulan belaka. Tapi mungkin inilah jalan agar kami berdua bisa bertemu. Kebetulan saya adalah ketua Asosiasi Geng Motor Sulawesi (AGATOSI) yang terpilih secara aklamasi. Oke, cukup perkenalan dari saya.

Sebelumnya saya minta maaf jika beberapa minggu ini kami membuat kalian kurang nyaman. Kami begini karena kami banyak menuntut kepada pemimpin kota kalian, tetapi pemimpin kota kalian malah diam seribu bahasa. Mungkin kalian tidak sadar sepenuhnya. Tetapi kalian bisa mengoreksi kebenaran atas isi surat saya. Seperti :
  1. Kami anak muda yang butuh ruang apresiasi seni, kami tidak butuh kumpulan ruko yang berbaris rapi. Makanya kami berekspresi di tembok ruko, di huruf raksasa Pantai Losari dan di benteng Rotterdam yang katanya cagar budaya tetapi sudah dibuat modern oleh walikota kalian yang inovatif. Lihat saja nama asosiasi kami, AGATOSI, terdengar lebih Makassar dan lebih kreatif dari LISA, LILUNG, LONGGAR serta banyak singkatan lain lagi, bukan?
  2. Kami kurang setuju kalau anda menyebut kami meresahkan warga kalian. Kami hanya anak muda yang senang naik motor, tanpa menyebabkan kemacetan. Padahal banyak angkutan kota dengan supir tembak yang berhenti mendadak di depan toko alat tulis-menulis jalan protokol. Bukankah itu juga mengakibatkan kemacetan? Bukan dengan alasan memindahkan tugu adipura lantas kemacetan akan hilang. Toh, sampai sekarang di depan PLTU jam 3 hingga 6 sore masih tetap macet, kok.
  3. Kami kurang setuju bahwa gerakan kami disebut anarkis. Maaf, tetapi gerakan kami sangat terstruktur, kami fokuskan di daerah-daerah sunyi dan gelap yang seharusnya pemerintah kalian menempatkan lampu-lampu penerangan di kota itu. Tetapi pembangunan pemerintah kalian hanya berfokus di daerah elit seperti Panakukkang dan sekitarnya, padahal tempat-tempat itu sekarang bisa menjadi kolam renang umum, lho.
  4. Kami hanyalah sekumpulan anak manusia yang haus kasih sayang. Kami kehilangan kasih sayang yang kami butuhkan karena orangtua kami bekerja siang malam mencari nafkah membanting tulang. Kalaupun orang tua kami tidak bekerja dan tinggal di rumah, kami lah yang disuruh untuk keluar mencari uang. Sekolah? mana ada sekolah yang mau menampung kami yang tidak mampu.
  5. Kami hanyalah sekumpulan anak muda yang ingin juga berolahraga di tempat yang mempunyai fasilitas baik, tetapi apa yang kami dapatkan? Tempat berolahraga yang bagus menurut warga kalian hanyalah Lapangan Karebosi dan Taman Macan. Tetapi tahukah kalian wahai warga kota, bahwa Karebosi telah diprivatisasi selama 30 tahun ke depan? Oh, kalian tidak tahu? Oke.
  6. Kami hanyalah anak muda yang ingin didengarkan aspirasinya. Bahkan dengan kejadian ini pun walikota kalian tidak muncul, malah membeli lukisan seharga 100 juta. Menurut kami tidak masalah, tetapi haruskah dipublikasikan dengan angka fantastis?
  7. Kami hanyalah, ah sudahlah.

Semoga surat ini tidak didefinisikan negatif. Semua bisa berpartisipasi untuk pembangunan kota dengan cara yang berbeda, ini cara kami. Nikmati.

Salam Agatosi.

Daniel 

Surat ini hanya fiktif belaka. Jika ada kesamaan nama tokoh, tempat kejadian ataupun cerita, itu adalah kebetulan semata dan tidak ada unsur kesengajaan.


Sumber Artikel

Contoh Makalah Tentang Standar dan Protokol Jaringan

Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras,perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras.

Protokol perlu diutamakan pada penggunaan standar teknis, untuk menspesifikasi bagaimana membangun komputer atau menghubungkan peralatan perangkat keras. Protokol secara umum digunakan pada komunikasi real-time dimana standar digunakan untuk mengatur struktur dari informasi untuk penyimpanan jangka panjang.

Sangat susah untuk menggeneralisir protokol dikarenakan protokol memiliki banyak variasi di dalam tujuan penggunaanya. Kebanyakan protokol memiliki salah satu atau beberapa dari hal berikut:
Melakukan deteksi adanya koneksi fisik atau ada tidaknya komputer atau mesin lainnya.
Melakukan metode “jabat-tangan” (handshaking).
Negosiasi berbagai macam karakteristik hubungan.
Bagaimana mengawali dan mengakhiri suatu pesan.
Bagaimana format pesan yang digunakan.
Yang harus dilakukan saat terjadi kerusakan pesan atau pesan yang tidak sempurna.
Mendeteksi rugi-rugi pada hubungan jaringan dan langkah-langkah yang dilakukan selanjutnya.
Mengakhiri suatu koneksi.

Di sisi pengguna, aspek terpenting dari protokol adalah bahwa komputer atau alatnya harus mendukung protokol tersebut jika ia ingin berkomunikasi dengan komputer lain.Protokol dapat diimplementasikan ke dalam hardware maupun software.
TCP/IP

TCP/IP adalah singkatan dari Transmission Control Protocol/Internet Protocol, yakni sekumpulan protokol komunikasi yang dipergunakan untuk menghubungkan host-host di internet. TCP/IP pada awalnya dikembangkan oleh Departemen Pertahanan AS, yang terdiri atas dua protokol yakni TCP dan IP. TCP/IP dibangun pada sistem operasi UNIXdan dipergunakan oleh internet, dan mejadi standar de facto untuk jalur transportasi data melalui jaringan, meskipun sistem operasi jaringan memiliki protokolnya sendiri, misalnya Netware, yang juga mendukung TCP/IP. TCP/IP pada dasarnya merupakanprotokol yang memungkinkan sistem di seluruh dunia dapat berkomunikasi pada jaringan tunggal yang disebut Internet.
User Datagram Protocol

User Datagram Protocol atau disingkat UDP, adalah sebuah protokol tanpa koneksi (connectionless), seperti halnya TCP, UDP berjalan di atas jaringan IP, Tidak sepertiTCP/IP, UDP/IP menyediakan sangat sedikit layanan perbaikan kesalahan. ProtokolUDP menawarkan sebuah jalan langsung untuk mengirimkan dan menerima datagrampada sebuah jaringan IP. Tujuan utama protokol UDP adalah untuk menerbitkan pesan (broadcast transmission) melalui jaringan.

Planet Cyber TKJ For Android

 
█║▌│█│║▌║││█║▌│║▌║█║║▌
Planet Cyber TKJ © 2015 | SomeRight Reserved
ABOUTCONTACTDISCLAIMERPRIVACY POLICY
Powered by Blogger